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El Gran Lance: juego de pesca online gratis

Juego de pesca arcade gratis: mueve el barco, lanza el anzuelo y encadena capturas en 60 segundos. Tres zonas, combos, medusas y tiburones. Sin descargas.

Juego creado por el equipo de Pesca Recreativa · Gratis, sin registro y sin descargas

El Gran Lance es un juego de pesca arcade que se juega directamente en el navegador, en el ordenador o en el móvil. Tienes 60 segundos para mover el barco, dejar caer el anzuelo y subir todos los peces que puedas. Encadena capturas para activar el multiplicador, esquiva medusas y tiburones y desbloquea las tres zonas de pesca.

Juego de pesca arcade

El Gran Lance

Mueve el barco, lanza el anzuelo y encadena capturas antes de que se acabe el tiempo. Cuantas más seguidas, mayor el multiplicador. Ojo con las medusas y los tiburones.

Ordenador: mueve el ratón y haz clic (o ← → y espacio). Móvil: arrastra para mover el barco y toca para lanzar.

Pausa

Cómo se juega

  1. Mueve el barco con el ratón, con las flechas ← → (o A y D) o, en el móvil, arrastrando el dedo por la pantalla.
  2. Lanza el anzuelo con un clic, la barra espaciadora o un toque. Mientras baja, puedes guiarlo moviendo el barco.
  3. Si el anzuelo toca un pez, lo engancha y lo sube solo. Si no pica nada, pulsa otra vez para recoger antes y no perder tiempo.
  4. Cada tres capturas seguidas sube el multiplicador (hasta x5). Subir el anzuelo vacío, tocar una medusa o cruzarte con un tiburón lo reinicia.

Zonas, peces y puntos

El juego tiene tres zonas: Puerto, Arrecife (se desbloquea con 500 puntos en Puerto) y Alta mar (900 puntos en Arrecife). Cuanto más profundo nada un pez, más vale:

  • Sardina (10) y caballa (15): nadan cerca de la superficie y son rápidas.
  • Sargo (25) y dorada (35): a media agua y cerca del fondo.
  • Lubina (50): en las zonas profundas del Arrecife y Alta mar.
  • Atún rojo (150): solo en Alta mar, pesado y lento de subir.
  • Pez dorado: rarísimo y muy rápido; da 40 puntos y 5 segundos extra.
  • Basura: no suma al multiplicador, pero sacar una lata o una bota del agua da 5 puntos. Un mar limpio también cuenta.

Trucos para batir tu récord

  • No lances a ciegas: espera a que un pez vaya a cruzar por debajo del barco y suelta el anzuelo un poco antes.
  • Si ves que el anzuelo va a llegar al fondo vacío, recógelo: cada segundo cuenta y un fallo te quita el multiplicador.
  • En Alta mar, cuando aparezca un tiburón, espera a que pase antes de subir una captura: si toca el pez, se lo come.
  • Las medusas restan 3 segundos. Muévete para esquivarlas mientras el anzuelo baja.

En el juego, como en la realidad, la paciencia y leer el agua marcan la diferencia. Si quieres llevarlo al mundo real, empieza por nuestra guía de técnicas de pesca y la de pesca sin muerte.

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Preguntas frecuentes

¿El Gran Lance es gratis?

Sí. Es un juego de pesca totalmente gratuito, sin registro, sin anuncios dentro del juego y sin descargas: funciona en el propio navegador.

¿Se puede jugar en el móvil?

Sí. En el móvil se arrastra el dedo para mover el barco y se toca la pantalla para lanzar. También puedes usar el botón de pantalla completa para jugar más cómodo.

¿Dónde se guardan mis récords y las zonas desbloqueadas?

Se guardan en tu propio navegador. Si borras los datos de navegación o juegas desde otro dispositivo, empezarás de cero.