La Pelea: juego de pescar y coleccionar especies
Juego de pescar gratis: lanza, clava y aguanta la pelea para completar un álbum con 13 especies reales de mar y río, del sargo al atún rojo y el siluro.
La Pelea es un juego de pescar en el que cada captura se gana: lanza con la fuerza justa, clava en el momento de la picada y mantén al pez dentro de la zona verde hasta sacarlo. Cada especie nueva entra en tu álbum, con su nombre científico, su tamaño y un dato real.
Juego de pesca · Colecciona especies
Lanza en el punto justo, clava cuando pique y aguanta la pelea manteniendo al pez dentro de la zona verde. Completa el álbum con las 13 especies… ¿lograrás sacar un atún rojo o un siluro?
Cómo se juega: clic, toque o espacio para lanzar y clavar. En la pelea, mantén pulsado para subir la zona verde y suelta para bajarla.
Cómo se juega
- Elige escenario: Costa (peces de mar) o Río y embalse (agua dulce).
- Lanza: pulsa cuando la barra de fuerza esté al máximo. Un lance largo da más opciones de que pique una especie rara.
- Espera y clava: el flotador tiembla con los tanteos del pez. Si pulsas antes de la picada, el pez se asusta; si tardas, se come el cebo.
- Aguanta la pelea: mantén pulsado para subir la zona verde y suelta para bajarla. Con el pez dentro, la barra de captura se llena; fuera, se vacía.
Las 13 especies del álbum
Todas son especies reales que se pescan en España. Las más grandes pelean más y son más difíciles de clavar:
- Costa: sardina, caballa, sargo, dorada, lubina, dentón y el legendario atún rojo.
- Río y embalse: tenca, carpa común, black bass, trucha común, lucio y el legendario siluro.
Los tamaños y pesos del juego están dentro de rangos realistas de captura, pero son orientativos. Antes de quedarte un pez de verdad, revisa las tallas mínimas y la licencia de pesca que necesitas.
Consejos para no perder la pelea
- No mantengas pulsado todo el rato: la zona sube con inercia. Da toques cortos para controlarla.
- Los peces que saltan, como la lubina, el black bass o la trucha, cambian de altura de golpe. Anticípate.
- Los grandes, como la dorada, el atún o el siluro, tiran hacia el fondo. Deja caer la zona y acompáñalos.
- Con los peces legendarios, la barra se llena más despacio: un error pequeño no es el fin, pero tres seguidos sí.
En la pesca real pasa lo mismo: un freno del carrete bien regulado y no forzar la línea son la clave para no perder la pieza.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántas especies hay que conseguir?
El álbum tiene 13 especies: 7 de mar y 6 de río y embalse. Hay especies comunes, poco comunes, raras y dos legendarias: el atún rojo y el siluro.
¿Cómo consigo peces raros?
Con lances largos. Cuanto más cargues la barra de fuerza, más probabilidades hay de que pique una especie rara o legendaria.
¿Se guarda mi álbum?
Sí, en tu navegador. Si borras los datos de navegación o cambias de dispositivo, el álbum empieza de cero.